KatalProject

Всего каких-то полвека назад дизайнеры, архитекторы, проектировщики и иже с ними пользовались совершенно другими инструментами. Речь не идет здесь о знаниях и базовых навыках, получаемых в процессе обучения, или об опыте и умениях, приобретаемых уже на практике. Все это осталось прежним. Здесь имеется ввиду то влияние, которое оказали на жизнь «представителей творческих профессий» развитие вычислительной техники и появление персональных компьютеров. В распоряжении современных специалистов имеются такие инструменты, о возможности существования которых их деды и прадеды даже помыслить не могли…

Прочность, польза, красота

Еще до нашей эры знаменитый древнеримский архитектор, инженер и ученый, Витрувий, говоря об архитектуре, сформулировал три основных качества, которыми она непременно должна обладать: прочность, польза, красота. С тех пор и поныне любой уважающий себя проектировщик стремится, чтобы его творение непременно удовлетворяло этим критериям качества. Но, если в древности за все характеристики зданий нес ответственность один лишь зодчий, то сегодня над каждым проектом трудятся одновременно сразу несколько специалистов, каждый из которых вносит свой вклад в общее дело.

Задача дизайнера — сделать «красиво». Архитектор должен приложить всю свою смекалку, чтобы «красиво» стало еще и «полезно». Конструктору приходится поломать голову над тем, чтобы «красиво и полезно» было, к тому же «прочно». Ну а инженерам требуется поразмыслить над тем, чтобы «красиво, полезно и прочно» функционировало должным образом и обеспечивало современному человеку привычную для него окружающую среду и удобства.

Прощай, кульман

Сейчас каждому специалисту справляться со своими задачами помогают компьютерные программы. Так, дизайнеры пользуются инструментами всевозможных графических редакторов и программ для 3D-моделирования и визуализации: CorelDRAW, Photoshop, 3ds Max. Архитекторы также прибегают к помощи специализированного программного обеспечения: AutoCAD Architecture, Revit, SketchUp. Конструкторам калькулятор и логарифмическую линейку заменили такие вычислительные комплексы, как SCAD и ЛИРА, а карандаш и циркуль — такие системы автоматизированного проектирования, как AutoCAD и КОМПАС. Для инженеров, работающих в различных областях, также создано множество специальных программ, инструментами которых они умело орудуют в процессе работы.

Те, кто чуть постарше, знают не понаслышке, как выглядело еще в конце XX века типовое рабочее место любого проектировщика: Надюща, это тебе! (к/ф «Самая обаятельная и привлекательная», киностудия «Мосфильм» 1985 год). Сегодня ни в одной дизайнерской студии или проектной мастерской Вы уже не увидите кульмана (ну разве что в качестве декоративного предмета интерьера). Рабочим местом проектировщика стал стол, на котором обязательно располагается компьютер и разного рода устройства, обеспечивающие диалог между человеком и машиной, как то: давно ставшие привычными клавиатура и мышь, или технологические новшества вроде графического планшета.

Сегодня из уст специалиста редко можно услышать слова «Centropen», «Faber-Castell», «Koh-I-Noor», «Rotring». С губ представителей творческих профессий все чаще срываются «Adobe», «Autodesk», «Chaos Group», «Corel». Нет, никто не отменял тех обязательных условий, что дизайнер должен уметь рисовать эскизы от руки, архитектор — чертить при помощи линейки и карандаша, конструктор — строить эпюры моментов без компьютера. Но вот заказчику, как правило, готовый проект преподносится в форме распечатанных на принтере компьютерных текстов и цифровых изображений.

Учиться, учиться и еще раз учиться!

Благодаря новым инструментам у дизайнеров, архитекторов и проектировщиков появились неслыханные ранее возможности. Но чтобы ими воспользоваться, нужно потратить немало сил и времени на освоение новых инструментов. Ведь даже самая гениальная идея так и останется красивой картинкой в голове у дизайнера, если не будет представлена в надлежащем исполнении на суд заказчика или инвестора. А что может построить строитель, имея на руках кривой чертеж архитектора? И даже страшно себе представить, что может произойти, если конструктор перепутает что-нибудь при вводе данных в расчетную программу! В общем, господа, учиться, учиться и учиться, как завещал дедушка Ленин!

На сайте KatalProject публикуются материалы, которые помогут как будущим, так и уже практикующим дизайнерам, архитекторам и проектировщикам освоиться в этом загадочном, волшебном, фантастическом мире компьютерной графики. В модуле «Статьи» публикуются статьи с описанием возможностей и инструментов популярных графических редакторов. В разделе «Уроки» выкладываются уроки с примерами использования инструментов различных компьютерных программ для решения конкретных задач. В нашей «Библиотеке текстур» собраны разнообразные текстуры и процедурные карты, которые Вы можете скачать и использовать в своих проектах…

KatalProject Вам в помощь

2021-04-26
Статей: 23
2021-04-12
Уроков: 28
03.05.2019
Текстур: 12

Новое на сайте

Статьи

Перевод DWG в PDF. Часть 2. Экспорт AutoCAD 2020 — Перевод DWG в PDF. Часть 2. Экспорт

В AutoCAD предусмотрено несколько методов перевода чертежей в формат PDF: печать, экспорт, публикация. В данной статье рассматриваются команды EXPORTPDF (ЭКСПОРТПДФ) и -EXPORT (-ЭКСПОРТ). Первая работает через диалоговое окно «Save As PDF» (Сохранить в PDF), вторая — через командную строку. Однако обе эти команды позволяют сохранить чертеж из пространства модели, только текущий лист или сразу все листы из DWG-файла в один многостраничный PDF-документ

Загрузка типов линий AutoCAD 2020 — Загрузка типов линий

Для оформления чертежей используются разные линии: сплошные, штриховые, штрихпунктирные и так далее. Правила начертания линий AutoCAD считывает из определений типов линий, которые хранятся в специальных файлах формата LIN. При этом в стандартных шаблонах чертежей имеется только один тип линий — «Continuous» (Непрерывный), при котором все линии отображаются сплошными. Поэтому добавлять в чертеж другие типы линий приходится вручную. И в данной статье о том, как загрузить типы линий в AutoCAD

Подбор цвета при включенной гамма-коррекции 3ds Max 2020 — Подбор цвета при включенной гамма-коррекции

Коррекция гаммы позволяет компенсировать нелинейность гаммы отображения монитора. При работе в 3ds Max рекомендуется использовать гамму 2.2 (теоретически корректное значение, установленное стандартом sRGB). Однако, при таком значении гамма-коррекции цвета в окнах проекций и на визуализациях выглядят более светлыми, чем должны быть на самом деле. Это обстоятельство следует учитывать, если требуется, чтобы трехмерный объект имел строго определенный цвет. И в данной статье описаны различные методы, позволяющие подбирать точные цвета при включенной гамма-коррекции в 3ds Max

Перевод DWG в PDF. Часть 1. Печать AutoCAD 2020 — Перевод DWG в PDF. Часть 1. Печать

PDF — формат сжатия электронных документов, который можно просматривать на разных платформах и устройствах, что делает его очень удобным для обмена чертежами. В AutoCAD предусмотрено несколько методов перевода чертежей в формат PDF. Когда требуется вывести чертеж из пространства модели или текущий лист в одностраничный PDF-документ, уместно пользоваться командой «Plot» (Печать). И в данной статье о том, как распечатать DWG в PDF

Уроки

Текстура кирпичной кладки

Photoshop 2020 — Текстура кирпичной

В уроке приводится пример создания средствами Photoshop текстуры ложковой кладки со смещением на 1/2 кирпича из красного кирпича с рифленой поверхностью на сером растворе. Но, используя разные исходные изображения, экспериментируя с настройками заливок, корректировок и эффектов, аналогичным способом в Photoshop можно делать реалистичные текстуры самых разнообразных кирпичных кладок

Наложение видео на видео

Movavi Video Editor 2021 — Наложени

Эффект «картинка в картинке», когда одно видео воспроизводится прямо поверх другого, часто используется в телевизионных и онлайн-трансляциях, чтобы показать какое-либо событие сразу с нескольких ракурсов. Многие видеоблогеры тоже пользуются этим приемом, совмещая в одном кадре ролики, снятые разными камерами. И в данном уроке о том, как наложить видео на видео в Movavi Video Editor

Поворот / отражение видео

Movavi Video Editor 2021 — Поворот

Довольно часто, особенно при съемке на смартфон или планшет, оказывается, что видео ориентировано неправильно. Причем выясняется это зачастую только тогда, когда отснятый материал уже перенесен на компьютер. Однако исправить это очень просто в любом видеоредакторе. И в данном уроке о том, как перевернуть, повернуть или отразить видео в Movavi Video Editor

Выравнивание тона текстуры

Photoshop CC 2019 — Выравнивание тона текстуры

В компьютерной графике часто используются фотографии текстур. Но получить идеальный снимок поверхности не так просто. Одной из самых распространенных проблем, с которой приходится сталкиваться при работе с такими изображениями, является то, что поверхность на фото может быть освещена неравномерно. И в данном уроке о том, как выровнять тон текстуры в Photoshop

Текстуры

Текстура кирпича

Текстура кирпича BR008

Текстура английской кладки из светлого (серого) кирпича размером 250 x 120 x 65 мм (1 НФ по ГОСТ 530-2012) с гладкой поверхностью. Тип: бесшовная для 3d. Размер: 5300 x 4800 пикселей. Состав: карты diffuse, displacement, normal и roughness…

Текстура кирпича

Текстура кирпича BR007

Текстура старой баварской кладки из коричневого, красного и терракотового кирпича размером 250 x 120 x 88 мм (1.4 НФ по ГОСТ 530-2012). Тип: бесшовная для 3d. Размер: 9724 x 6688 пикселей. Состав: карты diffuse, displacement, normal и roughness…

Текстура бетона

Текстура бетона CN006

Бесшовная текстура фактурной бетонной поверхности с выступающим на поверхность заполнителем в виде щебня фракций от 5 до 10 мм. Подобную фактуру можно получить посредством нанесения на поверхность бетонной смеси методом пневматического распыления…

Текстура кирпича

Текстура кирпича BR006

Набор бесшовных текстур кладки из облицовочного кирпича цвета «Бордо» с гладкой поверхностью. Набор состоит из 22 текстур, отличающихся друг от друга цветом кладочного раствора. К текстурам прилагаются готовые процедурные карты bump, diffuse, displacement, normal и reflection…