Статьи Уроки Материалы V-Ray
Главная

Современные инструменты дизайнера, архитектора, проектировщика

Всего каких-то полвека назад дизайнеры, архитекторы, проектировщики и иже с ними пользовались совершенно другими инструментами. Речь не идет здесь о знаниях и базовых навыках, получаемых в процессе обучения, или об опыте и умениях, приобретаемых уже на практике. Все это осталось прежним. Здесь имеется ввиду то влияние, которое оказали на жизнь «представителей творческих профессий» развитие вычислительной техники и появление персональных компьютеров. В распоряжении современных специалистов имеются такие инструменты, о возможности существования которых их деды и прадеды даже помыслить не могли.

Прочность, польза, красота

Еще до нашей эры знаменитый древнеримский архитектор, инженер и ученый, Витрувий, говоря об архитектуре, сформулировал три основных качества, которыми она непременно должна обладать: прочность, польза, красота. С тех пор и поныне любой уважающий себя проектировщик стремится, чтобы его творение непременно удовлетворяло этим критериям качества. Но, если в древности за все характеристики зданий нес ответственность один лишь зодчий, то сегодня над каждым проектом трудятся одновременно сразу несколько специалистов, каждый из которых вносит свой вклад в общее дело.

Задача дизайнера — сделать «красиво». Архитектор должен приложить всю свою смекалку, чтобы «красиво» стало еще и «полезно». Конструктору приходится поломать голову над тем, чтобы «красиво и полезно» было, к тому же «прочно». Ну а инженерам требуется поразмыслить над тем, чтобы «красиво, полезно и прочно» функционировало должным образом и обеспечивало современному человеку привычную для него окружающую среду и удобства.

Прощай, кульман

Сейчас каждому специалисту справляться со своими задачами помогают компьютерные программы. Так, дизайнеры пользуются инструментами всевозможных графических редакторов и программ для 3d-моделирования и визуализации: CorelDRAW, Photoshop, 3ds Max. Архитекторы также прибегают к помощи специализированного программного обеспечения: AutoCAD Architecture, Revit, SketchUp. Конструкторам калькулятор и логарифмическую линейку заменили такие вычислительные комплексы, как SCAD и ЛИРА, а карандаш и циркуль — такие системы автоматизированного проектирования, как AutoCAD и КОМПАС. Для инженеров, работающих в различных областях, также создано множество специальных программ, инструментами которых они умело орудуют в процессе работы.

Те, кто чуть постарше, знают не понаслышке, как выглядело еще в конце XX века типовое рабочее место любого проектировщика: https://youtu.be/v7PbeasXUbM?t=4456 (фрагмент из к/ф «Самая обаятельная и привлекательная», киностудия «Мосфильм», 1985 год). Сегодня ни в одной дизайнерской студии или проектной мастерской Вы уже не увидите кульмана (ну разве что в качестве декоративного предмета интерьера). Рабочим местом проектировщика стал стол, на котором обязательно располагается компьютер и разного рода устройства, обеспечивающие диалог между человеком и машиной, как то: давно ставшие привычными клавиатура и мышь, или технологические новшества вроде графического планшета.

Сегодня из уст специалиста редко можно услышать слова «Centropen», «Faber-Castell», «Koh-I-Noor», «Rotring». С губ представителей творческих профессий все чаще срываются «Adobe», «Autodesk», «Chaos Group», «Corel». Нет, никто не отменял тех обязательных условий, что дизайнер должен уметь рисовать эскизы от руки, архитектор — чертить при помощи линейки и карандаша, конструктор — строить эпюры моментов без компьютера. Но вот заказчику, как правило, готовый проект преподносится в форме распечатанных на принтере компьютерных текстов и цифровых изображений.

Учиться, учиться и еще раз учиться!

Благодаря новым инструментам у дизайнеров, архитекторов и проектировщиков появились неслыханные ранее возможности. Но чтобы ими воспользоваться, нужно потратить немало сил и времени на освоение новых инструментов. Ведь даже самая гениальная идея так и останется красивой картинкой в голове у дизайнера, если не будет представлена в надлежащем исполнении на суд заказчика или инвестора. А что может построить строитель, имея на руках кривой чертеж архитектора? И даже страшно себе представить, что может произойти, если конструктор перепутает что-нибудь при вводе данных в расчетную программу! В общем, господа, учиться, учиться и учиться, как завещал дедушка Ленин!

На сайте KatalProject публикуются материалы, которые помогут как будущим, так и уже практикующим дизайнерам, архитекторам и проектировщикам освоиться в этом загадочном, волшебном, фантастическом мире компьютерной графики. В разделе «Справка по графическим редакторам» публикуются статьи с описанием возможностей и инструментов популярных графических редакторов. В разделе «Уроки компьютерной графики» выкладываются уроки с примерами использования инструментов различных компьютерных программ для решения конкретных задач. В нашей «Библиотеке текстур» собраны разнообразные текстуры и процедурные карты, которые Вы можете скачать и использовать в своих проектах.

TEXT.RU - 100.00%

Читать полностью →

KatalProject Вам в помощь

2019-11-18
Статей: 13
2019-11-11
Уроков: 14
03.05.2019
Текстур: 12

Новое на сайте

Статьи

Как вернуть командную панель 3ds Max 2020 — Как вернуть командную панель Command Panel (Командная панель) — важный и полезный элемент пользовательского интерфейса 3ds Max, обеспечивающий удобный доступ ко всем основным возможностям программы. Но что делать, если она вдруг пропала? — В данной статье описаны все возможные причины отсутствия командной панели, а также способы, с помощью которых можно вернуть ее в рабочее пространство 3ds Max…
Изменение темы и фона AutoCAD 2020 — изменение темы и фона

По умолчанию AutoCAD 2020 имеет темно-серый интерфейс. Однако не всем пользователям такое нравится: некоторые предпочитают чертить на белом фоне. Чтобы сделать AutoCAD белым необходимо: во-первых, изменить цветовую тему; во-вторых, выбрать белый цвет в качестве фона для области чертежа. В дополнение к этому, можно подобрать пользовательские цвета и для других элементов рабочей среды…

Палитра инструментов V-Ray Toolbar V-Ray 3.60.03 для 3ds Max — Палитра инструментов V-Ray Toolbar

Палитра инструментов «V-Ray Toolbar» появляется в рабочем пространстве 3ds Max сразу после установки V-Ray. На палитру инструментов V-Ray вынесены иконки для быстрого доступа к наиболее часто используемым средствам визуализатора: настройке и запуску рендеринга, источникам света, камерам, геометрическим объектам, материалам. Кроме того, с помощью нее можно включить V-Ray, зарегистрировать V-Ray в меню 3ds Max, а также перейти на официальный сайт разработчика, где опубликована документация по плагину. «V-Ray Toolbar» ничем не отличается от стандартных палитр инструментов 3ds Max: она также может быть плавающей и закрепленной, ее также можно открывать и закрывать…

Удаление материала с объекта 3ds Max 2018 — Как удалить материал с объекта

Для удаления с объекта назначенного ему ранее материала можно воспользоваться командами MAXScript, прибегнуть к помощи утилиты «UVW Remove» (Удаление координат наложения) или написать собственный сценарий MacroScript. Все три способа удаления материалов с объектов в 3ds Max подробно описаны в статье…

Уроки

Увеличение размера фона

Photoshop CC 2019 — Увеличение размера фона

Поиски подходящего изображения увенчались успехом: на одном из фотобанков дизайнеру попалась картинка, идеально подходящая для воплощения его идеи. Если бы не одно «но»: вокруг объекта на изображении должно быть больше фона. Однако это поправимо, ведь в большинстве случаев размер фона можно увеличить, растянув его в графическом редакторе. И в данном уроке о том, как растянуть фон на фотографии в Photoshop

Моделирование скрепки

3ds Max 2020 — Моделирование скрепки

Канцелярские скрепки бывают различных форм и размеров. Помимо обычных металлических, выпускаются цветные скрепки, поверхность которых покрыта разноцветными полимерами. И в данном уроке показан процесс моделирования в 3ds Max двух канцелярских скрепок закругленной формы размером 27 мм: одной — металлической, а второй — с полимерным покрытием…

Карта Diffuse из текстуры

Photoshop CC 2019 — Карта Diffuse из текстуры

«Diffuse maps» (Карты рассеянного цвета) используются для текстурирования 3d-моделей, чтобы задать цвет объекта, если этот цвет должен быть не однородным. Часто карты «Diffuse» делают из текстур реальных материалов, снятых на камеру. Однако прежде, чем такая текстура будет положена в слот для карты рассеянного цвета в настройках 3d-материала, ее следует обработать. И в данном уроке о том, как в Photoshop сделать карту «Diffuse» из текстуры

Как отбелить зубы

Photoshop CC 2019 — как отбелить зубы

Увидеть желтый налет на зубах модели, улыбающейся со страницы глянцевого журнала, невозможно. Последним, кто мог знать о его существовании, был специалист, занимавшийся обработкой фотографии перед ее публикацией. Ведь ретушер, имея в своем распоряжении мощные средства современных графических редакторов, справляется с задачей отбеливания зубов куда лучше любого стоматолога. И в данном уроке о том, как отбелить зубы в Photoshop

Текстуры

Текстура кирпича

Текстура кирпича BR008

Текстура английской кладки из светлого (серого) кирпича размером 250 x 120 x 65 мм (1 НФ по ГОСТ 530-2012) с гладкой поверхностью. Тип: бесшовная для 3d. Размер: 5300 x 4800 пикселей. Состав: карты diffuse, displacement, normal и roughness…

Текстура кирпича

Текстура кирпича BR007

Текстура старой баварской кладки из коричневого, красного и терракотового кирпича размером 250 x 120 x 88 мм (1.4 НФ по ГОСТ 530-2012). Тип: бесшовная для 3d. Размер: 9724 x 6688 пикселей. Состав: карты diffuse, displacement, normal и roughness…

Текстура бетона

Текстура бетона CN006

Бесшовная текстура фактурной бетонной поверхности с выступающим на поверхность заполнителем в виде щебня фракций от 5 до 10 мм. Подобную фактуру можно получить посредством нанесения на поверхность бетонной смеси методом пневматического распыления…

Текстура кирпича

Текстура кирпича BR006

Набор бесшовных текстур кладки из облицовочного кирпича цвета «Бордо» с гладкой поверхностью. Набор состоит из 22 текстур, отличающихся друг от друга цветом кладочного раствора. К текстурам прилагаются готовые процедурные карты bump, diffuse, displacement, normal и reflection…