Статьи Уроки Материалы V-Ray
Главная

Современные инструменты дизайнера, архитектора, проектировщика

Всего каких-то полвека назад дизайнеры, архитекторы, проектировщики и иже с ними пользовались совершенно другими инструментами. Речь не идет здесь о знаниях и базовых навыках, получаемых в процессе обучения, или об опыте и умениях, приобретаемых уже на практике. Все это осталось прежним. Здесь имеется ввиду то влияние, которое оказали на жизнь «представителей творческих профессий» развитие вычислительной техники и появление персональных компьютеров. В распоряжении современных специалистов имеются такие инструменты, о возможности существования которых их деды и прадеды даже помыслить не могли.

Прочность, польза, красота

Еще до нашей эры знаменитый древнеримский архитектор, инженер и ученый, Витрувий, говоря об архитектуре, сформулировал три основных качества, которыми она непременно должна обладать: прочность, польза, красота. С тех пор и поныне любой уважающий себя проектировщик стремится, чтобы его творение непременно удовлетворяло этим критериям качества. Но, если в древности за все характеристики зданий нес ответственность один лишь зодчий, то сегодня над каждым проектом трудятся одновременно сразу несколько специалистов, каждый из которых вносит свой вклад в общее дело.

Задача дизайнера — сделать «красиво». Архитектор должен приложить всю свою смекалку, чтобы «красиво» стало еще и «полезно». Конструктору приходится поломать голову над тем, чтобы «красиво и полезно» было, к тому же «прочно». Ну а инженерам требуется поразмыслить над тем, чтобы «красиво, полезно и прочно» функционировало должным образом и обеспечивало современному человеку привычную для него окружающую среду и удобства.

Прощай, кульман

Сейчас каждому специалисту справляться со своими задачами помогают компьютерные программы. Так, дизайнеры пользуются инструментами всевозможных графических редакторов и программ для 3d-моделирования и визуализации: CorelDRAW, Photoshop, 3ds Max. Архитекторы также прибегают к помощи специализированного программного обеспечения: AutoCAD Architecture, Revit, SketchUp. Конструкторам калькулятор и логарифмическую линейку заменили такие вычислительные комплексы, как SCAD и ЛИРА, а карандаш и циркуль — такие системы автоматизированного проектирования, как AutoCAD и КОМПАС. Для инженеров, работающих в различных областях, также создано множество специальных программ, инструментами которых они умело орудуют в процессе работы.

Те, кто чуть постарше, знают не понаслышке, как выглядело еще в конце XX века типовое рабочее место любого проектировщика: https://youtu.be/v7PbeasXUbM?t=4456 (фрагмент из к/ф «Самая обаятельная и привлекательная», киностудия «Мосфильм», 1985 год). Сегодня ни в одной дизайнерской студии или проектной мастерской Вы уже не увидите кульмана (ну разве что в качестве декоративного предмета интерьера). Рабочим местом проектировщика стал стол, на котором обязательно располагается компьютер и разного рода устройства, обеспечивающие диалог между человеком и машиной, как то: давно ставшие привычными клавиатура и мышь, или технологические новшества вроде графического планшета.

Сегодня из уст специалиста редко можно услышать слова «Centropen», «Faber-Castell», «Koh-I-Noor», «Rotring». С губ представителей творческих профессий все чаще срываются «Adobe», «Autodesk», «Chaos Group», «Corel». Нет, никто не отменял тех обязательных условий, что дизайнер должен уметь рисовать эскизы от руки, архитектор — чертить при помощи линейки и карандаша, конструктор — строить эпюры моментов без компьютера. Но вот заказчику, как правило, готовый проект преподносится в форме распечатанных на принтере компьютерных текстов и цифровых изображений.

Учиться, учиться и еще раз учиться!

Благодаря новым инструментам у дизайнеров, архитекторов и проектировщиков появились неслыханные ранее возможности. Но чтобы ими воспользоваться, нужно потратить немало сил и времени на освоение новых инструментов. Ведь даже самая гениальная идея так и останется красивой картинкой в голове у дизайнера, если не будет представлена в надлежащем исполнении на суд заказчика или инвестора. А что может построить строитель, имея на руках кривой чертеж архитектора? И даже страшно себе представить, что может произойти, если конструктор перепутает что-нибудь при вводе данных в расчетную программу! В общем, господа, учиться, учиться и учиться, как завещал дедушка Ленин!

На сайте KatalProject публикуются материалы, которые помогут как будущим, так и уже практикующим дизайнерам, архитекторам и проектировщикам освоиться в этом загадочном, волшебном, фантастическом мире компьютерной графики. В разделе «Справка по графическим редакторам» публикуются статьи с описанием возможностей и инструментов популярных графических редакторов. В разделе «Уроки компьютерной графики» выкладываются уроки с примерами использования инструментов различных компьютерных программ для решения конкретных задач. В нашей «Библиотеке текстур» собраны разнообразные текстуры и процедурные карты, которые Вы можете скачать и использовать в своих проектах.

TEXT.RU - 100.00%

Читать полностью →

KatalProject Вам в помощь

2020-09-03
Статей: 18
2020-12-01
Уроков: 22
03.05.2019
Текстур: 12

Новое на сайте

Статьи

Управление масштабом типа линий AutoCAD 2020 — Управление масштабом типа линий

На чертежах используются линии разного начертания: сплошные, штриховые, штрихпунктирные и другие. В AutoCAD порядок чередования штрихов и точек в линии, а также длины штрихов и промежутков между ними прописываются в определении типа линии. Но иногда заданные в определении типа линии размеры не подходят для того, чтобы линия корректно отображалась на чертеже. Специально для таких случаев в AutoCAD предусмотрена возможность масштабирования типов линий

Настройка интерфейса (классический вид) AutoCAD 2020 — Настройка интерфейса (классический вид)

Основными атрибутами классического интерфейса AutoCAD являются традиционные «Menu Bar» (Строка меню) и «Toolbars» (Панели инструментов). В современных версиях программы эти элементы скрыты, их функцию выполняет «Ribbon» (Лента). Имеются и другие, менее значительные отличия. И в данной статье обо всех настройках, которые необходимы, чтобы привести рабочее пространство AutoCAD 2020 к классическому виду

Горячие клавиши для редактирования подобъектов Editable Poly 3ds Max 2020 — Клавиши для редактирования подобъектов Editable Poly

Объекты типа «Editable Poly» (Редактируемый многоугольник) имеют пять уровней подчиненных объектов: «Vertex» (Вершина), «Edge» (Ребро), «Polygon» (Полигон), «Border» (Граница) и «Element» (Элемент). У каждого уровня свой набор команд для его редактирования. И для запуска некоторых из этих команд в 3ds Max предусмотрены сочетания клавиш, использование которых значительно ускоряет процесс моделирования. И в данной статье содержится список заданных по умолчанию горячих клавиш для редактирования подобъектов «Editable Poly»…

Пасхальные яйца (Пасхалки) Photoshop CC 2019 — Пасхальные яйца (Пасхалки)

«Пасхальными яйцами» или «Пасхалками» принято называть секреты, которые разработчики добавляют в программное обеспечение. Обнаружить их бывает непросто, так как для получения «Пасхального яйца» обычно требуется совершить сложное, необычное действие. В продуктах компании Adobe традиционно много подобных секретов. И в данной статье обо всех «Пасхалках» программы Photoshop CC 2019

Уроки

Ускорение / замедление видео

Movavi Video Editor 2021 — Ускорение / замедление видео

Изменение скорости видео — довольно незатейливый прием, который может быть весьма эффектным, когда он предусмотрен сценарием. Замедленное видео дает зрителю возможность рассмотреть детали, которых он может не заметить при нормальной скорости воспроизведения. Ускоренное видео не позволяет заскучать при просмотре монотонных сцен, которые не могут быть просто вырезаны из ролика. И в данном уроке о том, как изменить скорость фрагмента видео в Movavi Video Editor

Моделирование футбольного мяча

3ds Max 2020 — Моделирование футбольного мяча

Классический футбольный мяч сшивается (или склеивается) из 32 отдельных панелей и имеет форму усеченного икосаэдра — многогранника, состоящего из 20 правильных шестиугольников и 12 правильных пятиугольников. В накачанном состоянии такой мяч превращается в сферу с радиусом порядка 11 сантиметров (стандарт, который используется во всех официальных соревнованиях, проводимых под эгидой ФИФА). Процесс моделирования именно такого, шаблонного, футбольного мяча в 3ds Max описан в данном уроке…

Создание бесшовной текстуры

Photoshop CC 2017 / CC 2019 — Создание бесшовной текстуры

Бесшовные текстуры незаменимы, когда приходится иметь дело с компьютерной графикой, в особенности трехмерной. Но подобрать подходящую текстуру для своего проекта и без того бывает непросто, а бесшовную — и подавно. Зачастую намного быстрее сделать найденную текстуру бесшовной самостоятельно. И в данном уроке собрано сразу несколько способов создания бесшовных текстур в Photoshop

Бацилла невиданная

3ds Max 2009 — Бацилла невиданная

Эпидемия, вызванная новым коронавирусом SARS-CoV-2, которая началась со вспышки заболевания, зафиксированной в декабре 2019 года в Китае, в марте 2020 года охватила весь мир. Сложившаяся ситуация активно освещается в СМИ и бурно обсуждается в социальных сетях. При этом телепередачи и интернет-публикации пестрят изображениями всевозможных вирусов. И в данном уроке о том, как с помощью 3ds Max (и немного Photoshop) сделать подобное изображение, хоть и не слишком реалистичной, зато довольно эффектной «бациллы»…

Текстуры

Текстура кирпича

Текстура кирпича BR008

Текстура английской кладки из светлого (серого) кирпича размером 250 x 120 x 65 мм (1 НФ по ГОСТ 530-2012) с гладкой поверхностью. Тип: бесшовная для 3d. Размер: 5300 x 4800 пикселей. Состав: карты diffuse, displacement, normal и roughness…

Текстура кирпича

Текстура кирпича BR007

Текстура старой баварской кладки из коричневого, красного и терракотового кирпича размером 250 x 120 x 88 мм (1.4 НФ по ГОСТ 530-2012). Тип: бесшовная для 3d. Размер: 9724 x 6688 пикселей. Состав: карты diffuse, displacement, normal и roughness…

Текстура бетона

Текстура бетона CN006

Бесшовная текстура фактурной бетонной поверхности с выступающим на поверхность заполнителем в виде щебня фракций от 5 до 10 мм. Подобную фактуру можно получить посредством нанесения на поверхность бетонной смеси методом пневматического распыления…

Текстура кирпича

Текстура кирпича BR006

Набор бесшовных текстур кладки из облицовочного кирпича цвета «Бордо» с гладкой поверхностью. Набор состоит из 22 текстур, отличающихся друг от друга цветом кладочного раствора. К текстурам прилагаются готовые процедурные карты bump, diffuse, displacement, normal и reflection…