Всего каких-то полвека назад дизайнеры, архитекторы, проектировщики и иже с ними пользовались совершенно другими инструментами. Речь не идет здесь о знаниях и базовых навыках, получаемых в процессе обучения, или об опыте и умениях, приобретаемых уже на практике. Все это осталось прежним. Здесь имеется ввиду то влияние, которое оказали на жизнь «представителей творческих профессий» развитие вычислительной техники и появление персональных компьютеров. В распоряжении современных специалистов имеются такие инструменты, о возможности существования которых их деды и прадеды даже помыслить не могли…
Прочность, польза, красота
Еще до нашей эры знаменитый древнеримский архитектор, инженер и ученый, Витрувий, говоря об архитектуре, сформулировал три основных качества, которыми она непременно должна обладать: прочность, польза, красота. С тех пор и поныне любой уважающий себя проектировщик стремится, чтобы его творение непременно удовлетворяло этим критериям качества. Но, если в древности за все характеристики зданий нес ответственность один лишь зодчий, то сегодня над каждым проектом трудятся одновременно сразу несколько специалистов, каждый из которых вносит свой вклад в общее дело.
Задача дизайнера — сделать «красиво». Архитектор должен приложить всю свою смекалку, чтобы «красиво» стало еще и «полезно». Конструктору приходится поломать голову над тем, чтобы «красиво и полезно» было, к тому же «прочно». Ну а инженерам требуется поразмыслить над тем, чтобы «красиво, полезно и прочно» функционировало должным образом и обеспечивало современному человеку привычную для него окружающую среду и удобства.
Прощай, кульман
Сейчас каждому специалисту справляться со своими задачами помогают компьютерные программы. Так, дизайнеры пользуются инструментами всевозможных графических редакторов и программ для 3D-моделирования и визуализации: CorelDRAW, Photoshop, 3ds Max. Архитекторы также прибегают к помощи специализированного программного обеспечения: AutoCAD Architecture, Revit, SketchUp. Конструкторам калькулятор и логарифмическую линейку заменили такие вычислительные комплексы, как SCAD и ЛИРА, а карандаш и циркуль — такие системы автоматизированного проектирования, как AutoCAD и КОМПАС. Для инженеров, работающих в различных областях, также создано множество специальных программ, инструментами которых они умело орудуют в процессе работы.
Те, кто чуть постарше, знают не понаслышке, как выглядело еще в конце XX века типовое рабочее место любого проектировщика: Надюща, это тебе!
(к/ф «Самая обаятельная и привлекательная», киностудия «Мосфильм» 1985 год). Сегодня ни в одной дизайнерской студии или проектной мастерской Вы уже не увидите кульмана (ну разве что в качестве декоративного предмета интерьера). Рабочим местом проектировщика стал стол, на котором обязательно располагается компьютер и разного рода устройства, обеспечивающие диалог между человеком и машиной, как то: давно ставшие привычными клавиатура и мышь, или технологические новшества вроде графического планшета.
Сегодня из уст специалиста редко можно услышать слова «Centropen», «Faber-Castell», «Koh-I-Noor», «Rotring». С губ представителей творческих профессий все чаще срываются «Adobe», «Autodesk», «Chaos Group», «Corel». Нет, никто не отменял тех обязательных условий, что дизайнер должен уметь рисовать эскизы от руки, архитектор — чертить при помощи линейки и карандаша, конструктор — строить эпюры моментов без компьютера. Но вот заказчику, как правило, готовый проект преподносится в форме распечатанных на принтере компьютерных текстов и цифровых изображений.
Учиться, учиться и еще раз учиться!
Благодаря новым инструментам у дизайнеров, архитекторов и проектировщиков появились неслыханные ранее возможности. Но чтобы ими воспользоваться, нужно потратить немало сил и времени на освоение новых инструментов. Ведь даже самая гениальная идея так и останется красивой картинкой в голове у дизайнера, если не будет представлена в надлежащем исполнении на суд заказчика или инвестора. А что может построить строитель, имея на руках кривой чертеж архитектора? И даже страшно себе представить, что может произойти, если конструктор перепутает что-нибудь при вводе данных в расчетную программу! В общем, господа, учиться, учиться и учиться, как завещал дедушка Ленин!
На сайте KatalProject публикуются материалы, которые помогут как будущим, так и уже практикующим дизайнерам, архитекторам и проектировщикам освоиться в этом загадочном, волшебном, фантастическом мире компьютерной графики. В модуле «Статьи» публикуются статьи с описанием возможностей и инструментов популярных графических редакторов. В разделе «Уроки» выкладываются уроки с примерами использования инструментов различных компьютерных программ для решения конкретных задач. В нашей «Библиотеке текстур» собраны разнообразные текстуры и процедурные карты, которые Вы можете скачать и использовать в своих проектах…