Главная > Уроки > 3ds Max > Инструкции > 3 способа скопировать объект в 3ds Max
Как скопировать объект в 3ds Max – 3 основных способа – обложка

3 способа скопировать объект в 3ds Max

В 3ds Max нет привычной связки команд Copy (Копировать) и Paste (Вставить), с помощью которой можно было бы создавать копии объектов. Вместо этого в программе предусмотрено несколько других способов копирования объектов, а для обозначения самого процесса используется термин «клонирование». Ниже приводится порядок действий для клонирования объектов тремя основными способами: с помощью команды Clone (Клонировать), посредством трансформации объектов с зажатой клавишей Shift и путём копирования узлов в обозревателе сцены.

Команда Clone

  1. Выделите объект, который необходимо клонировать;

    3ds Max 2024 – Clone – Step 1 – Object Selected
    Выделенный объект, который необходимо клонировать
  2. Запустите команду Clone (Клонировать): стандартное меню Edit (Правка) > 3ds Max 2024 – Default Menu – Edit – Clone Clone (Клонировать) или сочетание клавиш Ctrl + V;

    3ds Max 2024 – Clone – Step 2 – Menu Bar > Edit > Clone
    Пункт Clone (Клонировать) в стандартном меню Edit (Правка)
  3. В диалоговом окне Clone Options (Опции клонирования):

    • В разделе Object (Объект) выберите тип клона: Copy (Копия), Instance (Экземпляр) или Reference (Ссылка);
    • В текстовое поле Name (Имя) введите пользовательское имя для клона или оставьте предложенное по умолчанию;
    • Нажмите кнопку OK.
    3ds Max 2024 – Clone – Step 3 – Clone Options
    Диалоговое окно Clone Options (Опции клонирования) при клонировании объекта с помощью команды Clone (Клонировать)

В результате на сцену будет добавлен один клон, расположение которого совпадает с расположением исходного объекта. Клон получит имя из поля Name.

3ds Max 2024 – Clone – RESULT
Созданная с помощью команды Clone (Клонировать) копия объекта

Все типы клонов абсолютно идентичны исходным объектам на уровне геометрии, отличия заключаются в степени их связи с исходными объектами при последующих модификациях: Copy (Копия) – клон, никоим образом не связанный с исходным объектом, модификации одного никак не влияют на другой; Instance (Экземпляр) – клон, полностью связанный с исходным объектом, модификации одного в точности дублируются на другом; Reference (Ссылка) – клон, частично связанный с исходным объектом, модификации одного до момента клонирования в точности дублируются на другом, при этом к клону можно добавлять модификации, которые не будут влиять на исходный объект и другие клоны.

Команды трансформации: Select and Move, Select and Rotate и Select and Scale

  1. Активируйте один из режимов трансформации, например Select and Move (Выделение и перемещение): кнопка 3ds Max 2024 – Main Toolbar – Select and Move Select and Move (Выделение и перемещение) на основной панели инструментов или клавиша W;

    3ds Max 2024 – Transform + Shift – Step 1 – Main Toolbar > Select and Move
    Инструмент Select and Move (Выделение и перемещение) на основной панели инструментов
  2. Выделите объект, который необходимо клонировать, зажмите клавишу Shift и перетащите его в сторону;

    3ds Max 2024 – Transform + Shift – Step 2 – Shift + Move
    Перетаскивание выделенного объекта, который необходимо клонировать, с зажатой клавишей Shift
  3. В диалоговом окне Clone Options (Опции клонирования):

    • В разделе Object (Объект) выберите тип клона: Copy (Копия), Instance (Экземпляр) или Reference (Ссылка);
    • В числовом поле Number of Copies (Количество экземпляров) укажите необходимое количество клонов или оставьте 1, которое предлагается по умолчанию;
    • В текстовое поле Name (Имя) введите пользовательское имя для клонов или оставьте предложенное по умолчанию;
    • Нажмите кнопку OK.
    3ds Max 2024 – Transform + Shift – Step 3 – Clone Options
    Диалоговое окно Clone Options (Опции клонирования) при клонировании объекта посредством перемещения с зажатой клавишей Shift

В результате на сцену будет добавлено указанное в поле Number of Copies количество клонов, смещённых друг относительно друга на то же расстояние, на которое был перемещён исходный объект в процессе трансформации. Первый клон получит имя из поля Name, все последующие – то же имя, но с добавлением числовых суффиксов 001, 002, 003 и так далее.

3ds Max 2024 – Transform + Shift – RESULT
Созданные посредством перемещения с зажатой клавишей Shift копии объекта

Аналогичным образом клонирование объектов выполняется в режимах Select and Rotate (Выделение и поворот) и Select and Scale (Выделение и масштабирование). Разница заключается в расположении и масштабе клонов. При клонировании в режиме Select and Rotate (Выделение и поворот) клоны будут повернуты друг относительно друга на тот же угол, на который был повернут исходный объект в процессе трансформации. При клонировании в режиме Select and Scale (Выделение и масштабирование) клоны будут отличаться друг от друга масштабом во столько раз, во сколько был изменен масштаб исходного объекта в процессе трансформации.

Scene Explorer

  1. В Scene Explorer (Обозревателе сцены) выделите объект, который необходимо клонировать;

    3ds Max 2024 – Scene Explorer – Step 1 – Object Selected
    Выделенный в обозревателе сцены объект, который необходимо клонировать
  2. Возьмите из меню Edit (Правка) обозревателя сцены сначала команду Copy Nodes (Копировать узлы), затем – команду Paste Nodes (Вставить узлы);

    3ds Max 2024 – Scene Explorer – Step 2 – Scene Explorer > Menu Bar > Edit > Copy Nodes, Paste Nodes
    Пункты Copy Nodes (Копировать узлы) и Paste Nodes (Вставить узлы) в меню Edit (Правка) обозревателя сцены
  3. В диалоговом окне Clone Options (Опции клонирования):

    • В разделе Object (Объект) выберите тип клона: Copy (Копия), Instance (Экземпляр) или Reference (Ссылка);
    • В числовом поле Number of Copies (Количество экземпляров) укажите необходимое количество клонов или оставьте 1, которое предлагается по умолчанию;
    • В текстовое поле Name (Имя) введите пользовательское имя для клонов или оставьте предложенное по умолчанию;
    • Нажмите кнопку OK.
    3ds Max 2024 – Scene Explorer – Step 3 – Clone Options
    Диалоговое окно Clone Options (Опции клонирования) при клонировании объекта путём копирования узлов в обозревателе сцены

В результате на сцену будет добавлено указанное в поле Number of Copies количество клонов, расположение которых совпадает с расположением исходного объекта. Все клоны получат имена из поля Name с добавлением числовых суффиксов 001, 002, 003 и так далее. Исходный объект и клоны будут объединены иерархической связью, в которой исходный объект – родитель, а клоны – дети.

3ds Max 2024 – Scene Explorer – RESULT
Созданные путём копирования узлов в обозревателе сцены копии объекта

Чтобы разорвать иерархическую связь, если она не нужна, достаточно выделить все клоны и нажать кнопку 3ds Max 2024 – Main Toolbar – Unlink Selection Unlink Selection (Расцепить выделение) на основной панели инструментов.

Видео

Понравился урок?

Рассказать друзьям:

Поддержать автора:

2026-11-02
16

Похожие уроки